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研究发现被动3D电视优于主动式

来源:最火爆的棋牌游戏-18棋牌-[怎么好]    发布时间:2019-06-20    阅读量:9999+

热门棋牌一项新的研究比较了目前可供销售的三种主流3D电视,主动和被动,发现无源3D电视的图像质量优于其活跃的同类产品。我个人对这一发现感到惊讶,因为我在评论中发现两种类型的3D电视相反。该研究的作者Raymond Soneira是DisplayMate评估和校准软件背后的人。我发现他过去的工作总体上是针对目标并进行了充分研究,并提供了大量支持实验室的观察。这项研究封装在一篇名为3D TV Display Technology Shoot-Out的文章中,同样如此。 如果您对3D电视或3D成像感兴趣,那么整篇文章都值得一读。这是主要结论: 从被动营地Soneira测试了LG 47LW6500和Vizio E3D470VX,而在活跃的营地他选择了三星UN46D7000和索尼KDL-46HX729。所有这些都是液晶显示器,除了Vizio之外的所有产品都使用LED背光。他没有测试任何等离子电视,但写道“他们都使用与LCD模型几乎完全相同的主动式快门眼镜,因此我们对其闪烁,舒适性,便利性和成本的结论也适用于他们。” 本文的内容致力于打破各种3D图像质量因素的观察和测量,其中包括图像亮度,闪烁,串扰/重影(直观和各种视角,位置和头部倾斜),分辨率和清晰度。在每个类别中,Soneira都认为被动优于主动,他通过实验室测试,图表以及带有时间戳的程序材料的精确描述来广泛地支持他的发现。这个想法是有兴趣的人可以自己查看枪战的结果。我的反应 我还没有回顾拍摄过程中使用的任何精确的电视,但我已经看到并写了足够的关于这两种类型的3D来形成我喜欢主动更好的一般结论。在这一点上值得再次强调一下我对3D电视的体验不是基于任何测量或实验室测试;对于我迄今为止的所有3D评估,我只是坐在比较阵容前面,观看3D材料的选定部分,主要来自蓝光,并写了我看到的差异。我同意很多拍摄 - 结果;即无源3D电视可以变得更亮,串扰/重影比大多数有源3D电视更不明显,并且被动式眼镜佩戴起来更舒适,更790棋牌有利于进行非电视活动。仅仅由于这些原因,许多人会更喜欢被动。在我所评论的无源3D电视中--Vizio XVT3D650SV,LG 47LW5600和东芝47TL515U - 我的主要抱怨是锯齿状边缘伪影的发生率。以下是我对LG LW5600的评论引用,关于观看“Tron:Legacy”3D蓝光: 另一方面,DisplayMate文章说,“除非你正在搜索它们,否则锯齿状的线条几乎不会引人注意。”一些电视评论确实涉及搜索文物(想想我们作为考古学家的评论家!)但我在CES的Vizio展位上第一次看到被动3D电视时发现这些锯齿状的边缘,我发现很难取消-看他们。 文章还说(正确地)主动3D眼镜闪烁,作者说闪烁是他之前避开3D电视的一个原因。根据我的经验,除非我在明亮的荧光光源下,否则主动3D眼镜的闪烁通常不明显。正如文章指出的那样,不同的人对闪烁有不同的感知阈值,而对我来说,主动式眼镜的闪烁并不是问题。 也就是说,我仍然没有记录尽可能多的3D观看时间,并且在观看了大量3D后我经历了一些疲劳。到目前为止,我一直把它归咎于糟糕的3D内容或不太理想的观看条件,但也许这篇文章所谓的“潜意识闪烁”是罪魁祸首。我只是不知道。 许多其他论点都与解决方案和明显的锐度有关,这是两个阵营之间的主要优势。基本上,被动阵营称它的技术称为电影模式延迟器(FPR),它提供了完整的1080p分辨率,尽管这些水平线(540)中只有一半到达每只眼睛。文章解释说,两个540两半的融合发生在大脑中,根据Soneira的测试,结果是完整的1080p细节。 这个活跃的阵营吹嘘它的电视能够为双眼提供“1080p”,这个过程不依赖于大脑融合两个半分辨率的图像。主动3D的主要倡导者之一是显示校准和评估软件的另一位作者Joe Kane;看他的网站和他为家庭影院杂志做过的故事的那一面。我自己(还)没有在DisplayMate 3D中进行过测试,但是我已经看到我看到3D在钝化上看起来有点软了棋牌官网